Juego de DnD Dominical 6.10 – Exclusivo para Rardysexuales
En este episodio, AJ vuelve a jugar, ¡pero esta vez regresamos a la línea temporal! Estamos a punto de entrar en la guarida del Don. Intentamos encontrar pruebas que vinculen a Sarich Malconious, el segundo al mando de Ed the Head, quien es el líder de los jurados, con el Don. Queremos demostrar que él es realmente un tipo malo. También necesitamos encontrar una máquina que está creando portales en este escondite. Mientras bajamos a la mazmorra, tenemos que evitar varios pasillos trampa que alertan a los soldados en las primeras salas. Logramos evitar la trampa y entramos en la sala de la cafetería, ¡derrotando a 6 soldados! Bajando por el siguiente pasillo, ¡¡¡encontramos a un cultista hechicero y un esqueleto de minotauro gigante!!! Después de derrotarlos y liberar a sus prisioneros, pasamos a la siguiente sala, donde encontramos una gran biblioteca. Hay dos monjes en el jardín zen que nos sonríen y comienzan a guiarnos por un pasillo muy largo. Después de completar nuestra campaña, ¡tenemos que pagar por todos los puntos de salud que perdimos! ¡Por cada punto de salud perdido, recibimos dos nalgadas!
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