Aleksandra Nowak
VR- ja POV-asiantuntija
Vuodesta 2020 alkaen olen keskittynyt erityisesti VR- ja immersiiviseen POV-aikuissisältöön, pääasiassa japanilaisten ja eurooppalaisten tuottajien tuotantoja. Tämä erikoistunut alue vaatii erilaisia arviointikriteerejä: teknisten spesifikaatioiden seuraamista kuten resoluutio (4K, 5K, 7K), näkökenttä, 3D-syvyyden tarkkuus ja kameran sijoittelu. Käsittelen studioita kuten S1 ja IdeaPocket niiden VR-osastoilla sekä itsenäisiä eurooppalaisia VR-elokuvantekijöitä. Kuukausittain arvioin noin 90-120 nimikettä, alempi määrä johtuen pidemmästä arviointiajasta, jonka oikeaoppinen headset-testaus vaatii. Taustani on videotoimituksessa ja teknisessä taksonomiassa; kehitin nykyisen VR-tägausjärjestelmämme näyttelijän perspektiiviin, kohtauksen tyyppiin ja interaktiivisuustasoon. Huomioin, mitkä nimikkeet ovat yksinkertaisia POV-konversioita verrattuna alkuperäisiin immersiota varten suunniteltuihin VR-tuotantoihin. Suuri osa työstäni on alueellisten julkaisujen vertailua, sillä eurooppalaisessa VR:ssä on usein erilainen sensuuri ja editointityyli verrattuna japanilaiseen. Seuran myös laiteyhteensopivuusongelmia ja suorituskykyongelmia eri VR-alustoilla. Kooten listoja teknisesti pätevimmistä julkaisuista neljännesvuosittain, keskittyen visuaaliseen selkeyteen ja immersiiviseen äänisuunnitteluun. Kyseessä on tekninen sukellus, joka tarjoaa faneille tarvitsemansa spesifikaatiot ja laatuarvioinnit ennen suurten tiedostojen lataamista.